SuperCollider インストールと概要


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zipを解答して、アプリケーションフォルダに入れるだけ!

一応、トップページ訳しておこう。google先生!

SuperColliderは、サウンドを扱うミュージシャン、アーティスト、研究者が使用する、オーディオ合成およびアルゴリズム合成用のプラットフォームです。これは、Windows、macOS、およびLinuxで利用可能なフリーでオープンソースのソフトウェアです。
SuperColliderには次の3つの主要コンポーネントがあります。
リアルタイムオーディオサーバであるscsynthは、プラットフォームのコアを形成します。それは、分析、合成、および処理のために400以上のユニットジェネレータ(「UGens」)を備えています。その細かさは、加法と減法合成、FM、粒状合成、FFT、物理モデリングの間を移動する、多くの既知および未知のオーディオテクニックの流体の組み合わせを可能にします。あなた自身のUGensをC ++で書くことができます。ユーザーはすでにsc3-pluginsリポジトリに数百を追加しています。
sclangは、インタプリタ型プログラミング言語です。音に焦点を当てていますが、特定のドメインに限定されるものではありません。 sclangは、Open Sound Controlを介してscsynthを制御します。アルゴリズム構成やシーケンシング、新しいサウンド合成方法の発見、MIDIコントローラー、ネットワーク音楽、GUIとビジュアルディスプレイの作成、日常のプログラミング実験などのアプリケーションを外部ハードウェアに接続することができます。 Quarkと呼ばれるユーザーから寄せられた拡張機能があります。
scideは、統合されたヘルプシステムを備えたsclangのエディタです。
SuperColliderはJames McCartneyによって開発され、1996年にリリースされました。2002年には、GNU一般公衆利用許諾契約書に基づいて自由に公開しました。それは現在活発で熱狂的なコミュニティによって維持され開発されています。
scsynth:音源
sclang:プログラミング言語で、OSC(Open Sound Control)使うと、いろいろできそう
scide:エディター

ま、scがSuperColliderの略で、synth, lang, ideをつけただけと考えればいいわけだ。


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